Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine Stevens, Richard (Professor, Leeds Metropolitan University, UK; Chair of the Game Audio Education Working Group of the Interactive Audio Special Interest Group) 1. Painos
Onko sinulla profiili? Kirjaudu sisään
Saat ilmoituksen artistin Stevens, Richard (Professor, Leeds Metropolitan University, UK; Chair of the Game Audio Education Working Group of the Interactive Audio Special Interest Group) uusista julkaisuista
Lisää iMusic-toivelistallesi
tai
Löytyy myös muodossa:
Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Stevens, Richard (Professor, Leeds Metropolitan University, UK; Chair of the Game Audio Education Working Group of the Interactive Audio Special Interest Group)
Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio
486 pages
| Media | Kirjat Hardcover Book (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella) |
| Julkaisupäivämäärä | torstai 27. heinäkuuta 2017 |
| ISBN13 | 9781138428133 |
| Tuottaja | Taylor & Francis Ltd |
| Sivujen määrä | 486 |
| Mitta | 243 × 199 × 36 mm · 1,17 kg |
| Kieli | Englanti |