Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition
Hinta
€ 184,99
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus ke - to 17. - 25. kesä
Lisää iMusic-toivelistallesi
tai
Löytyy myös muodossa:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS
This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.
175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography
| Media | Kirjat Hardcover Book (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella) |
| Julkaisupäivämäärä | keskiviikko 12. lokakuuta 2016 |
| ISBN13 | 9783319455556 |
| Tuottaja | Springer International Publishing AG |
| Sivujen määrä | 164 |
| Mitta | 155 × 235 × 11 mm · 426 g |
| Kieli | Ranska |
| Toimittaja | Brockmann, Tobias |
| Toimittaja | Lattemann, Christoph |
| Toimittaja | Robra-Bissantz, Susanne |
| Toimittaja | Stieglitz, Stefan |
| Toimittaja | Zarnekow, Rudiger |