Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - Kirjat - Taylor & Francis Inc - 9780123819765 - perjantai 23. heinäkuuta 2010
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Painos

Millington, Ian (Gwent, UK)

Hinta
Íkr 10.778,90

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus ti 18. - 25. kesä
Lisää iMusic-toivelistallesi

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Painos

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.


552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones

Media Kirjat     Paperback Book   (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä)
Julkaisupäivämäärä perjantai 23. heinäkuuta 2010
ISBN13 9780123819765
Tuottaja Taylor & Francis Inc
Sivujen määrä 552
Mitta 192 × 234 × 21 mm   ·   996 g
Kieli English  

Näytä kaikki

Lisää tuotteita Millington, Ian (Gwent, UK)