3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Kirjat - Taylor & Francis Ltd - 9781138345065 - keskiviikko 24. huhtikuuta 2019
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos

William Culbertson

Hinta
S$ 129,25

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus ke - pe 9. - 18. heinä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller

Löytyy myös muodossa:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


362 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Media Kirjat     Paperback Book   (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä)
Julkaisupäivämäärä keskiviikko 24. huhtikuuta 2019
ISBN13 9781138345065
Tuottaja Taylor & Francis Ltd
Sivujen määrä 440
Mitta 253 × 178 × 23 mm   ·   936 g
Kieli English  

Näytä kaikki

Lisää tuotteita William Culbertson