
Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos
William Culbertson
Hinta
S$ 129,25
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus ke - pe 9. - 18. heinä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller
Löytyy myös muodossa:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos
William Culbertson
The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.
362 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white
Media | Kirjat Paperback Book (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä) |
Julkaisupäivämäärä | keskiviikko 24. huhtikuuta 2019 |
ISBN13 | 9781138345065 |
Tuottaja | Taylor & Francis Ltd |
Sivujen määrä | 440 |
Mitta | 253 × 178 × 23 mm · 936 g |
Kieli | English |
Näytä kaikki
Lisää tuotteita William Culbertson
Katso kaikki joka sisältää William Culbertson ( Esim. Paperback Book , Hardcover Book Ja CD-ROM )