
Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Painos
Millington, Ian (Gwent, UK)
Hinta
CA$ 378,94
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus ti - to 21. - 30. loka
Lisää iMusic-toivelistallesi
tai
Löytyy myös muodossa:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Painos
Millington, Ian (Gwent, UK)
Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.
552 pages
Media | Kirjat Hardcover Book (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella) |
Julkaisupäivämäärä | keskiviikko 26. heinäkuuta 2017 |
ISBN13 | 9781138403123 |
Tuottaja | Taylor & Francis Ltd |
Sivujen määrä | 552 |
Mitta | 244 × 199 × 38 mm · 1,18 kg |
Kieli | English |
Näytä kaikki
Lisää tuotteita Millington, Ian (Gwent, UK)
Katso kaikki joka sisältää Millington, Ian (Gwent, UK) ( Esim. Paperback Book Ja Hardcover Book )