Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - Kirjat - Taylor & Francis Ltd - 9781138403123 - keskiviikko 26. heinäkuuta 2017
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Painos

Millington, Ian (Gwent, UK)

Hinta
CA$ 378,94

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus ti - to 21. - 30. loka
Lisää iMusic-toivelistallesi
tai

Löytyy myös muodossa:

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Painos

Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.


552 pages

Media Kirjat     Hardcover Book   (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella)
Julkaisupäivämäärä keskiviikko 26. heinäkuuta 2017
ISBN13 9781138403123
Tuottaja Taylor & Francis Ltd
Sivujen määrä 552
Mitta 244 × 199 × 38 mm   ·   1,18 kg
Kieli English  

Näytä kaikki

Lisää tuotteita Millington, Ian (Gwent, UK)