
Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
Choosing and Using Digital Games in the Classroom: A Practical Guide - Advances in Game-Based Learning 1st ed. 2017 edition
Katrin Becker
Hinta
₪ 539
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus ti - to 13. - 22. touko
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller
Choosing and Using Digital Games in the Classroom: A Practical Guide - Advances in Game-Based Learning 1st ed. 2017 edition
Katrin Becker
Beginning with a look at the history of games in education and the context for digital games, this book guides readers through various methods of serious game implementation, including the Magic Bullet Model, which focuses on the player's point of view of the game experience.
436 pages, 106 colour illustrations, biography
Media | Kirjat Hardcover Book (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella) |
Julkaisupäivämäärä | perjantai 7. lokakuuta 2016 |
ISBN13 | 9783319122229 |
Tuottaja | Springer International Publishing AG |
Sivujen määrä | 411 |
Mitta | 242 × 167 × 34 mm · 789 g |
Kieli | French |
Katso kaikki joka sisältää Katrin Becker ( Esim. Hardcover Book Ja Paperback Book )