
Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition
Chang-Hun Kim
Hinta
NZD 227,15
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus to 29. touko - ma 9. kesä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller
Löytyy myös muodossa:
Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition
Chang-Hun Kim
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.
227 pages, 81 black & white illustrations, 85 colour illustrations, biography
Media | Kirjat Hardcover Book (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella) |
Julkaisupäivämäärä | maanantai 18. toukokuuta 2015 |
ISBN13 | 9789812874863 |
Tuottaja | Springer Verlag, Singapore |
Sivujen määrä | 227 |
Mitta | 155 × 235 × 14 mm · 512 g |
Katso kaikki joka sisältää Chang-Hun Kim ( Esim. Paperback Book Ja Hardcover Book )