Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - Kirjat - Springer Verlag, Singapore - 9789812874863 - maanantai 18. toukokuuta 2015
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

Chang-Hun Kim

Hinta
NZD 227,15

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus to 29. touko - ma 9. kesä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller

Löytyy myös muodossa:

Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects 2015 edition

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 81 black & white illustrations, 85 colour illustrations, biography

Media Kirjat     Hardcover Book   (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella)
Julkaisupäivämäärä maanantai 18. toukokuuta 2015
ISBN13 9789812874863
Tuottaja Springer Verlag, Singapore
Sivujen määrä 227
Mitta 155 × 235 × 14 mm   ·   512 g