Game Programming Patterns - Robert Nystrom - Kirjat - Genever Benning - 9780990582908 - sunnuntai 2. marraskuuta 2014
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

Game Programming Patterns 1. Painos

Robert Nystrom

Hinta
$ 47,29

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus ti - pe 16. - 26. heinä
Lisää iMusic-toivelistallesi

Game Programming Patterns 1. Painos

The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exact problem. Based on years of experience in shipped AAA titles, this book collects proven patterns to untangle and optimize your game, organized as independent recipes so you can pick just the patterns you need.

You will learn how to write a robust game loop, how to organize your entities using components, and take advantage of the CPUs cache to improve your performance. You'll dive deep into how scripting engines encode behavior, how quadtrees and other spatial partitions optimize your engine, and how other classic design patterns can be used in games.

Media Kirjat     Paperback Book   (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä)
Julkaisupäivämäärä sunnuntai 2. marraskuuta 2014
ISBN13 9780990582908
Tuottaja Genever Benning
Sivujen määrä 354
Mitta 20 × 191 × 235 mm   ·   607 g
Kieli English  

Näytä kaikki

Lisää tuotteita Robert Nystrom

Muutkin ovat ostaneet