3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Kirjat - Taylor & Francis Ltd - 9781138345126 - tiistai 23. huhtikuuta 2019
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos

William Culbertson

Hinta
₪ 754,60

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus ke - pe 9. - 18. heinä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller

Löytyy myös muodossa:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


426 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Media Kirjat     Hardcover Book   (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella)
Julkaisupäivämäärä tiistai 23. huhtikuuta 2019
ISBN13 9781138345126
Tuottaja Taylor & Francis Ltd
Sivujen määrä 426
Mitta 408 g
Kieli English  

Näytä kaikki

Lisää tuotteita William Culbertson