Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 1. Painos
Hinta
Mex$ 3.931,40
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus ma - ke 8. - 17. joulu
Joululahjoja voi vaihtaa 31.1. asti
Lisää iMusic-toivelistallesi
tai
Löytyy myös muodossa:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.
426 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white
| Media | Kirjat Hardcover Book (Sidottu kirja kovilla kansilla sekä suojakannella) |
| Julkaisupäivämäärä | tiistai 23. huhtikuuta 2019 |
| ISBN13 | 9781138345126 |
| Tuottaja | Taylor & Francis Ltd |
| Sivujen määrä | 426 |
| Mitta | 150 × 220 × 20 mm · 408 g |
| Kieli | Englanti |
Näytä kaikki
Lisää tuotteita William Culbertson
Katso kaikki joka sisältää William Culbertson ( Esim. Paperback Book , Hardcover Book , Book Ja CD-ROM )