Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects - Chang-Hun Kim - Kirjat - Springer Verlag, Singapore - 9789811013485 - sunnuntai 23. lokakuuta 2016
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition

Chang-Hun Kim

Hinta
Kč 2.993

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus ma - ti 2. - 10. kesä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller

Löytyy myös muodossa:

Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.


227 pages, 85 Illustrations, color; 81 Illustrations, black and white; XII, 227 p. 166 illus., 85 il

Media Kirjat     Paperback Book   (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä)
Julkaisupäivämäärä sunnuntai 23. lokakuuta 2016
ISBN13 9789811013485
Tuottaja Springer Verlag, Singapore
Sivujen määrä 227
Mitta 340 g