
Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition
Chang-Hun Kim
Hinta
Kč 2.993
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus ma - ti 2. - 10. kesä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller
Löytyy myös muodossa:
Real-Time Visual Effects for Game Programming - Gaming Media and Social Effects Softcover reprint of the original 1st ed. 2015 edition
Chang-Hun Kim
This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. Readers of this book can learn not only the theories about the latest VFX techniques, but also the methodology of game programming, step by step.
227 pages, 85 Illustrations, color; 81 Illustrations, black and white; XII, 227 p. 166 illus., 85 il
Media | Kirjat Paperback Book (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä) |
Julkaisupäivämäärä | sunnuntai 23. lokakuuta 2016 |
ISBN13 | 9789811013485 |
Tuottaja | Springer Verlag, Singapore |
Sivujen määrä | 227 |
Mitta | 340 g |
Katso kaikki joka sisältää Chang-Hun Kim ( Esim. Hardcover Book Ja Paperback Book )