3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Kirjat - Taylor & Francis Ltd - 9780367707804 - keskiviikko 10. maaliskuuta 2021
Mikäli Kansi ja otsikko eivät täsmää, on otsikko oikein

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos

William Culbertson

Hinta
zł 351,90

Tilattu etävarastosta

Arvioitu toimitus pe - ti 4. - 15. heinä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Media Kirjat     Paperback Book   (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä)
Julkaisupäivämäärä keskiviikko 10. maaliskuuta 2021
ISBN13 9780367707804
Tuottaja Taylor & Francis Ltd
Sivujen määrä 482
Mitta 252 × 177 × 29 mm   ·   1,02 kg
Kieli English  

Näytä kaikki

Lisää tuotteita William Culbertson