
Vinkkaa tuotetta kavereillesi:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos
William Culbertson
Hinta
SEK 899
Tilattu etävarastosta
Arvioitu toimitus pe - ti 4. - 15. heinä
Lisää iMusic-toivelistallesi
Eller
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. Painos
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
Media | Kirjat Paperback Book (Kirja pehmeillä kansilla ja liimatulla selällä) |
Julkaisupäivämäärä | keskiviikko 10. maaliskuuta 2021 |
ISBN13 | 9780367707804 |
Tuottaja | Taylor & Francis Ltd |
Sivujen määrä | 482 |
Mitta | 252 × 177 × 29 mm · 1,02 kg |
Kieli | English |
Näytä kaikki
Lisää tuotteita William Culbertson
Katso kaikki joka sisältää William Culbertson ( Esim. Paperback Book , Hardcover Book Ja CD-ROM )